Statistiken»

Statistiken und Auswertungen rund um das Thema Browsergames und Online Games – Vom Nutzerverhalten bis zu den Ausgaben der Spieler



100 Millionen Spieler: InnoGames verzeichnet erfolgreichstes Jahr der Firmengeschichte

100 Millionen Spieler: InnoGames verzeichnet erfolgreichstes Jahr der Firmengeschichte

Lars November 8, 2012 0

InnoGames erwartet Spieler Nummer 100.000.000 – Wie der Hamburger Browsergame- Entwickler und Publisher gestern bekannt gab, erwartet man in den nächsten Tagen den hundert Millionsten Spieler bei InnoGames, eine Zahl über die sich auch

Weiterlesen »
King.com Studie zeigt, Casual Social Games sind reine Frauensache

King.com Studie zeigt, Casual Social Games sind reine Frauensache

Lars Juli 2, 2012 3

In einer durchgeführten Studie zum Nutzungsverhalten von Online-/Browser-Spielern versucht King.com, seines Zeichens Betreiber von Social Games, ein wenig mehr Licht in das Mysterium des Online-Gamers zu bringen. Im Rahmen der Studie, wurden über den

Weiterlesen »
Shakes & Fidget
Zynga bietet Facebook mit eigenem sozialen Netzwerk die Stirn

Zynga bietet Facebook mit eigenem sozialen Netzwerk die Stirn

Alicia Juli 2, 2012 0

Zynga, der weltweit führende Anbieter von Social Games will mit einem eigenen Netzwerk endlich aus dem Schatten seines mächtigen Partners Facebook treten. Dies kündigte der Internetdienstleiser im Rahmen des jährlichen Zynga Unleashed Events in

Weiterlesen »
Electronic Arts: Entwicklungskosten verschlingen Umsätze

Electronic Arts: Entwicklungskosten verschlingen Umsätze

Alicia Mai 10, 2012 3

Computerspiele-Gigant Electronic Arts (EA), der weltweit für hochwertige Blockbuster-Spielereihen, wie Die Sims, FIFA, Need for Speed oder Battlefield gefeiert wurde, erfährt jetzt an eigener Haut, wie teuer das milliardenschwere Geschäft mit Computerspielen ist. So

Weiterlesen »
Fast 50 Prozent der Browsergames-Nutzer sind über 40

Fast 50 Prozent der Browsergames-Nutzer sind über 40

Alicia April 2, 2012 0

Browsergames – Für die Einen einfach ein beliebter Zeitvertreib, für die Anderen mittlerweile ein unverzichtbares Hobby. Ob Strategie- oder Rollenspiele, Simulationen oder Sportgames – Der Browsergames-Markt erfüllt nahezu jeden Genre-Wunsch seiner Nutzer. Alleine Deutschland

Weiterlesen »
Umsätze mit virtuellen Zusatzinhalten um 70 Prozent gestiegen

Umsätze mit virtuellen Zusatzinhalten um 70 Prozent gestiegen

Alicia März 14, 2012 0

Free2Play – Ein verlockendes Lockmittel der meisten Online- und Browsergames. Denn tatsächlich ist die Registrierung zum Spiel mit keinerlei Kosten verbunden, um im Spiel allerdings schneller und erfolgreicher voranzukommen, sind viele Gamer bereit, reales

Weiterlesen »
Games-Branche buhlt um weibliche Nachwuchskräfte

Games-Branche buhlt um weibliche Nachwuchskräfte

Alicia März 13, 2012 0

Die Computerspiel-Branche ist für Frauen der zurzeit wohl dankbarste Arbeitgeber. Denn dort werden händeringend Spiele-Entwicklerinnen und Designerinnen gesucht. Auslöser für diesen Run auf weibliche Fachkräfte ist das Ergebnis einer aktuellen Studie des Bundesverbands Interaktive

Weiterlesen »
Online Casual & Social Games boomen

Online Casual & Social Games boomen

Alicia März 5, 2012 2

Eine aktuelle Trendstudie von Newzoo gewährt interessante Einblicke in den Gesamtmarkt der Online-Games. Im Bericht „Online Casual & Social Games Trend Report“ wurden Plattformen und Geschäftsmodelle von Online- und Social Games in den verschiedenen

Weiterlesen »
Zynga: Nur 1,2 Prozent der Spieler zahlen für Online Games

Zynga: Nur 1,2 Prozent der Spieler zahlen für Online Games

Alicia Februar 27, 2012 1

Online Spiele boomen. Im Jahr 2011 lag die Anzahl der Nutzer von Social Games weltweit bei rund 62 Millionen, Trend steigend. Denn im laufenden Jahr soll sich die Nutzerzahl auf 68,7 erhöhen. Mit einem

Weiterlesen »
Zynga: Umsätze boomen, Nutzerzahlen stagnieren

Zynga: Umsätze boomen, Nutzerzahlen stagnieren

Alicia Februar 24, 2012 0

Der erste Quartalsbericht des Social-Games-Riesen Zynga, seit Börsengang im Dezember, sorgte bereits für Ernüchterung. Denn für für das vierte Quartal 2011 verzeichnete Zynga einen satten Verlust in Höhe von 435 Millionen Dollar. Allerdings war

Weiterlesen »
banner